Setiap game memiliki aturan yang harus pemain ikuti. Namun, beberapa game memberikan kebebasan untuk menentukan cara bermain, memilih tujuan, atau menjelajahi dunia sesuai keinginan. Kebebasan tersebut membuat setiap pemain dapat memiliki pengalaman yang berbeda.
Developer memberikan kebebasan melalui desain map, pilihan karakter, misi, perlengkapan, hingga keputusan dalam cerita. Meskipun pemain bebas menentukan tindakan, game tetap menggunakan aturan agar permainan berjalan dengan baik.
Pemain Bebas Menjelajahi Map
Game dengan dunia terbuka biasanya memberikan banyak wilayah yang dapat pemain kunjungi. Pemain rajazeus tidak selalu harus mengikuti satu jalan untuk mencapai tujuan.
Mereka dapat menjelajahi kota, hutan, gunung, atau tempat tersembunyi sebelum melanjutkan misi utama. Developer juga dapat menyediakan beberapa jalur menuju lokasi yang sama.
Cara ini memberikan kesempatan kepada pemain untuk menentukan perjalanan mereka sendiri.
Misi Tidak Selalu Harus Berurutan
Beberapa game menyediakan misi utama dan misi tambahan. Pemain dapat memilih aktivitas yang ingin mereka selesaikan terlebih dahulu.
Misalnya, pemain dapat menunda perjalanan utama untuk membantu karakter lain, mencari item, atau meningkatkan kemampuan. Setelah merasa siap, mereka dapat kembali melanjutkan cerita utama.
Sistem tersebut membuat perjalanan terasa lebih fleksibel.
Pemain Dapat Memilih Gaya Bermain
Developer juga memberikan kebebasan melalui karakter dan perlengkapan. Pemain dapat memilih senjata, kemampuan, pakaian, atau strategi yang sesuai dengan gaya bermain.
Seseorang mungkin lebih menyukai pertarungan jarak dekat, sedangkan pemain lain memilih serangan dari jarak jauh. Beberapa game juga memungkinkan pemain menghindari pertarungan dan mencari jalur alternatif.
Pilihan Dapat Mengubah Cerita
Game tertentu memberikan pilihan dalam percakapan atau misi. Keputusan pemain dapat memengaruhi hubungan dengan karakter lain dan perkembangan cerita.
Sebuah pilihan mungkin membuka misi baru atau menghasilkan kejadian yang berbeda. Hal tersebut membuat pemain merasa bahwa keputusan mereka memiliki pengaruh terhadap dunia permainan.
Dunia Memberikan Banyak Aktivitas
Kebebasan juga muncul ketika game menyediakan berbagai aktivitas. Selain menjalankan misi, pemain dapat mengumpulkan item, membuat perlengkapan, membangun sesuatu, mencari tempat rahasia, atau mengikuti aktivitas tambahan.
Pemain dapat menentukan sendiri aktivitas yang ingin mereka lakukan sesuai tujuan mereka saat bermain.
Kebebasan Tetap Memiliki Batas
Meskipun memberikan banyak pilihan, developer tetap membuat batas. Pemain tidak dapat melakukan segala sesuatu karena game memiliki map, program, cerita, dan aturan tertentu.
Developer perlu mengatur batas tersebut agar pemain tetap memiliki kebebasan tanpa membuat permainan kehilangan arah.
Kesimpulan
Game memberikan kebebasan melalui eksplorasi, pilihan misi, gaya bermain, keputusan cerita, dan berbagai aktivitas. Pemain dapat menentukan bagaimana mereka ingin menjalani permainan selama masih mengikuti aturan yang tersedia. Kebebasan ini membuat pengalaman bermain terasa lebih beragam karena setiap pemain dapat menjalani perjalanan dengan cara yang berbeda.
Lihat Lainnya : Pengenalan Prinsip Fitts’s Law pada Kontrol Game
